
B站up:设计师确认空中放技能是BUG加WASD系统时代码出现了问题

LOL设计师:包括锐雯无缝QW扎克空中EQ等新版本Bug已经修复

设计师:删除厄塔汗是为了减少地图目标物,降低玩家疲劳感

LOL设计师:“WASD”操作模式将在25.24版本上线!

发布一年后移除,吧友们觉得今年新增的厄塔汗设计如何

Score:第一局资源团战设计有不足最后两局如果BP做得更好会怎样

LOL制作人:亚恒设计借鉴了老版剑魔,龙女重做仍在推进

LOL发布设计师:匹配机制方面没有ELO,只有MMR

LOL制作人:有时候我们以为受欢迎的设计,实际上没有使玩家那么有共鸣

新英雄亚恒上线后胜率破52%,LOL设计师宣布热补丁削弱亚恒

设计师回应野区英雄扩容:对英雄添加打野模块采取保守策略

设计师谈测试服打野改动:让玩家在打野位上使用熟悉英雄

Doggo芸阿娜出装教学:首先你要破败然后呼叫设计师加入更多破败

确有此事!拳头概念设计师涉及婚内出轨以及性骚扰未成年

巴黎残奥会为运动员进行设施改造设计考虑了轮椅使用者通行需求

游戏科学招聘游戏UI设计师超好福利让网友感慨:待遇听着真好!

《剑星》仍是PS5上评分最高的游戏外网网友称赞女主角色设计

LOL设计师谈新版本改动:希望减少玩家反复匹配在同队的情况

附议Bin历史发言对设计师不满:我要砍死sb设计师

陈梦谈女团金牌领奖动作:我们有总导演,孙颖莎一直在设计

JKL锐评ADC现状:设计师把海妖破败电刀无尽砍了个遍

设计师发文谈新版本改动:将减少玩家重复出现在同一方的情况!

网友锐评设计师加强沙皇发条:拳头太孝敬了吧再不加强大飞要上吊了

巧合设计师发布14.16改动名单:沙皇、发条、辛德拉加强飞机削弱

LOL设计团队承认热补丁对新英雄削弱太过严重,将热补丁加强

设计师发布云顶明日上线前最终改动:泽拉斯削弱,慧加强

拳头:设计皮肤时能感受到T1选手们关系很好、彼此支持

拳头设计团队:以守护神为基础设计了T1冠军皮肤

设计团队:队友们想祝贺Faker四冠,发条王冠上有四颗星星

Zeus:杰斯皮肤手感很重要,想设计得简洁且修身我变成熟了